Kamis, 05 April 2012

COCOMO (Constructive Cost Model)

COCOMO (Constructive Cost Model) adalah algorithma biaya perangkat lunak model estimasi yang dikembangkan oleh Barry Boehm W. COCOMO dikembangkan pertama kali pada tahun 1981sebagai model untuk memperkirakan usaha, biaya dan jdwal untuk untuk proyek-proyek perangkat lunak melalui Book Echonomic software engineering.Studi ini meneliti proyek-proyek dari ukuran 2.000 sampai dengan 100.000 baris kode dan bahasa pemrograman mulai dari perakitan untuk PL. Proyek ini didasarkan pada model air terjun pengembangan perangkat lunak yang merupakan proses perangkat lunak umum pembangunan ditahun 1981.

Padatahun 1995 COCOMO II dikembangkan dan akhirnya diluncurkan pada tahun 2000 dalam buku Software Estimasi Biaya dengan COCOMO II. COCOMO II digunakan sebagai penerus dari COCOMO 81 dan lebih cocok untuk memperkirakan proyek pengembangan perangkat lunak modern.

COCOMO terdiri dari 3 Model yaitu 

1. Basic COCOMO

Menghitung usaha pengembangan perangkat lunak (dan biaya) sebagai fungsi dari ukuran program. ukuran program dinyatakan dalam ribuan estimasi baris kode (KLOC). COCOMO membedakan perhitungan terhadap 3 jenis kelas proyek perangkat lunak seperti :
** Organic : tim kecil dengan pengalaman cukup baik dan kebutuhan sistem yang relatif sederhana.
** Semi detached : tim berukuran menengah yang berpengalaman dengan lingkungan kerja yang lebih kompleks.
** Embedded projects : pengembangan berdasarkan pada kebutuhan dengan kompleksitas tinggi dan batasan atau constraint yang ketat.

2. Intermediate COCOMO

Pada tingkatan intermediate, COCOMO menghitung usaha pengembangan perangkat lunak sebagai fungsi ukuran program dan sekumpulan "cost drivers" yang mencakup penilaian subjektif produk, perangkat keras, personil dan atribut proyek. Ekstensi ini mempertimbangkan suatu set empat"cost drevers". yang dijabarkan dalam kategori dan subkategori sebagai berikut:

a. Atribut Produk ( Product Atributes)
*Reliabilitas Perangkat lunak yang diperlukan (RELY)
*Ukuran basis data aplikasi (DATA)
*kompleksitas produk (CPLX)

b. Atribut Perangkat Keras (Computer atributes)
* Waktu eksekusi program ketika dijalankan (TIME)
* Kecepatan mesin virtual (VIRT)
* Waktu yang diperlukan untuk mengeksekusi perintah (TURN)

c. Atribut sumber daya manusia (Personnel Attributes)
* Kemampuan Analisis (ACAP)
* Kemampuan ahli perangkat lunak (PCAP)
* Pengalaman membuat aplikasi (AEXP)
* Pengalaman penggunaan mesin virtual (VEXP)
* Pengalaman dalam menggunakan bahasa pemrograman (LEXP)

d. Atribut Proyek ( Project Atributes)
* Penggunaan sistem pemrograman modern (MODP)
* Penggunaan perangkat lunak (TOOL)
* Jadwal pengembangan yang diperlukan (SCED)

3. Detailed COCOMO
Pada jeinis Detailed COCOMO menggabungkan semua karakteristik versi intermediate dengan penilaian dampak cost driver di setiap langkah (analisis, desain, dll) dari proses rekayasa perangkat lunak 1. Model rinci kegunaan yang berbeda upaya pengali untuk setiap driver biaya atribut tahap pengganda ini upaya sensitif masing-masing untuk menentukan jumlah usaha yang menyelesaikan setiap tahap.
Pada COCOMO, rinci, upaya dihitung sebagai fungsi dari ukuran program dan saatu set driver biaya yang diberikn sesuai dengan tiap tahap siklus hidup rekayasa perangkat lunak. Fase yang digunakan dalam COCOMO rinci perencanaan kebutuhan dan perancangan lunak, perancangan detil, kode dan menguji unit dan penguji integrasi.

Referensi :
* http://en.wikipedia.org/wiki/COCOMO


0 komentar:

Posting Komentar

Kamis, 05 April 2012

COCOMO (Constructive Cost Model)

Diposting oleh siitii di 10:53:00 PM
COCOMO (Constructive Cost Model) adalah algorithma biaya perangkat lunak model estimasi yang dikembangkan oleh Barry Boehm W. COCOMO dikembangkan pertama kali pada tahun 1981sebagai model untuk memperkirakan usaha, biaya dan jdwal untuk untuk proyek-proyek perangkat lunak melalui Book Echonomic software engineering.Studi ini meneliti proyek-proyek dari ukuran 2.000 sampai dengan 100.000 baris kode dan bahasa pemrograman mulai dari perakitan untuk PL. Proyek ini didasarkan pada model air terjun pengembangan perangkat lunak yang merupakan proses perangkat lunak umum pembangunan ditahun 1981.

Padatahun 1995 COCOMO II dikembangkan dan akhirnya diluncurkan pada tahun 2000 dalam buku Software Estimasi Biaya dengan COCOMO II. COCOMO II digunakan sebagai penerus dari COCOMO 81 dan lebih cocok untuk memperkirakan proyek pengembangan perangkat lunak modern.

COCOMO terdiri dari 3 Model yaitu 

1. Basic COCOMO

Menghitung usaha pengembangan perangkat lunak (dan biaya) sebagai fungsi dari ukuran program. ukuran program dinyatakan dalam ribuan estimasi baris kode (KLOC). COCOMO membedakan perhitungan terhadap 3 jenis kelas proyek perangkat lunak seperti :
** Organic : tim kecil dengan pengalaman cukup baik dan kebutuhan sistem yang relatif sederhana.
** Semi detached : tim berukuran menengah yang berpengalaman dengan lingkungan kerja yang lebih kompleks.
** Embedded projects : pengembangan berdasarkan pada kebutuhan dengan kompleksitas tinggi dan batasan atau constraint yang ketat.

2. Intermediate COCOMO

Pada tingkatan intermediate, COCOMO menghitung usaha pengembangan perangkat lunak sebagai fungsi ukuran program dan sekumpulan "cost drivers" yang mencakup penilaian subjektif produk, perangkat keras, personil dan atribut proyek. Ekstensi ini mempertimbangkan suatu set empat"cost drevers". yang dijabarkan dalam kategori dan subkategori sebagai berikut:

a. Atribut Produk ( Product Atributes)
*Reliabilitas Perangkat lunak yang diperlukan (RELY)
*Ukuran basis data aplikasi (DATA)
*kompleksitas produk (CPLX)

b. Atribut Perangkat Keras (Computer atributes)
* Waktu eksekusi program ketika dijalankan (TIME)
* Kecepatan mesin virtual (VIRT)
* Waktu yang diperlukan untuk mengeksekusi perintah (TURN)

c. Atribut sumber daya manusia (Personnel Attributes)
* Kemampuan Analisis (ACAP)
* Kemampuan ahli perangkat lunak (PCAP)
* Pengalaman membuat aplikasi (AEXP)
* Pengalaman penggunaan mesin virtual (VEXP)
* Pengalaman dalam menggunakan bahasa pemrograman (LEXP)

d. Atribut Proyek ( Project Atributes)
* Penggunaan sistem pemrograman modern (MODP)
* Penggunaan perangkat lunak (TOOL)
* Jadwal pengembangan yang diperlukan (SCED)

3. Detailed COCOMO
Pada jeinis Detailed COCOMO menggabungkan semua karakteristik versi intermediate dengan penilaian dampak cost driver di setiap langkah (analisis, desain, dll) dari proses rekayasa perangkat lunak 1. Model rinci kegunaan yang berbeda upaya pengali untuk setiap driver biaya atribut tahap pengganda ini upaya sensitif masing-masing untuk menentukan jumlah usaha yang menyelesaikan setiap tahap.
Pada COCOMO, rinci, upaya dihitung sebagai fungsi dari ukuran program dan saatu set driver biaya yang diberikn sesuai dengan tiap tahap siklus hidup rekayasa perangkat lunak. Fase yang digunakan dalam COCOMO rinci perencanaan kebutuhan dan perancangan lunak, perancangan detil, kode dan menguji unit dan penguji integrasi.

Referensi :
* http://en.wikipedia.org/wiki/COCOMO


0 komentar on "COCOMO (Constructive Cost Model)"

Posting Komentar